GTA VI: cómo se construye el hype de la década
GTA no es solo un videojuego. La saga ha vendido casi 475 millones de unidades en todo el mundo, y GTA V supera los 230 millones a lo largo de tres generaciones de consolas. Por eso la espera de GTA VI se ha seguido como pocas. gamedeveloper
Esa espera se ha alimentado de tres formas. La primera son los trailers, que batieron récords en su estreno y se siguen viendo años después. El primero alcanzó 90,4 millones de visualizaciones en YouTube en 24 horas, y el segundo, según Rockstar, 475 millones en un día sumando plataformas.
La segunda es el primer gameplay, 27 minutos en exclusiva en Netflix que sumaron 31,1 millones de visualizaciones en cuatro días, número uno en 87 de los 93 países que mide la plataforma. La tercera son los creadores, que convirtieron cada estreno en un directo compartido: más de 9.000 retransmitieron el gameplay y reaccionaron en directo, con un pico de casi 4 millones de espectadores simultáneos. Grand Theft Auto VI first look becomes most viewed videogame trailer in 24 hours +3
Son tres formatos que conviven y se cruzan. Durante 20 días los medimos con nuestra tecnología de reconocimiento de audio (ACR), con la misma métrica para los tres, para responder a las preguntas que cualquier marca se hace ante un gran lanzamiento: ¿llegan los creadores tan lejos como el contenido oficial?, ¿siguen sumando los trailers años después?, ¿se suman los formatos o se pisan?, ¿cuánto se decide la primera noche? y ¿sigue viendo la tele el fan del GTA?